Nouvelles sur les produits : Beaucoup le savent déjà, mais tout autant ne le savent probablement pas - Zwift est l'un des sujets parmi les cyclistes ambitieux en ce moment. Le jeu vidéo apporte la formation de rôle dans les temps modernes et la forte communauté crée des groupes de formation de l'Australie aux États-Unis.
L'automne et l'hiver sont une période difficile pour les cyclistes passionnés. Les journées courtes, les basses températures, les vents incessants et les routes mouillées n'augmentent pas nécessairement la motivation à monter à vélo. Bien sûr, il y a toujours ce copain dans le groupe d'entraînement qui ne se lasse pas d'insister il n'y a pas de mauvais temps, seulement de mauvais vêtements. C'est peut-être en partie vrai, mais la pluie battante ne devient toujours pas une musique aux oreilles du cycliste.
Alors si vous préférez rester au chaud et surtout au sec sur quatre murs, mais que vous ne voulez pas vous passer de votre kilométrage régulier, vous pouvez utiliser l'un des désormais innombrables home trainers. Ceux-ci se présentent sous toutes sortes de formes, de tailles, de gammes de prix et de niveaux de volume. Cependant, ils ont tous une chose en commun : l'entraînement sur le rouleau n'est vraiment amusant avec aucun d'entre eux. D'accord, là aussi il y a des exceptions à la règle, mais pour la majorité des utilisateurs il y a sans aucun doute des activités plus excitantes.
Jusqu'à récemment, chaque cycliste avait sa propre recette brevetée pour se distraire du fastidieux démarrage pendant l'entraînement. Beaucoup regardent des séries, d'autres lisent un livre et d'autres encore sont occupés un peu plus créatif. Le problème : Toutes ces activités font passer le temps plus rapidement, mais elles détournent également l'attention de l'activité réelle. Sans la concentration nécessaire, vous ne pouvez certainement pas atteindre les meilleures valeurs.
Zwift : Allons à Watopia !
C'était quelque chose comme ça pour Jon Mayfield. L'Américain a travaillé comme graphiste pour divers jeux vidéo et a passé la plupart de son temps libre sur deux roues. Il était donc assez évident pour lui d'allier d'une manière ou d'une autre son savoir-faire technique et son hobby. Dès 2012, il développe donc une sorte de jeu vidéo qui communique avec son wattmètre - à l'époque encore à des fins purement privées. Ce devait être la pierre angulaire de la success story de Zwift. À peine deux ans plus tard, il fonde la start-up avec Eric Min. Nous passons au présent : les utilisateurs de Zwift approchent les 350.000 150, les gens viennent de plus de XNUMX pays, des pros comme Steve Cummings pensent que c'est le la plus grande innovation vélo depuis le capteur de puissance et le bout du chemin semble loin d'être atteint.
Si vous n'avez pas entendu parler de Zwift jusqu'à présent, vous pouvez le considérer comme World of Warcraft - seulement sans monstres, mais avec plus de vélos. Chaque utilisateur a son propre avatar virtuel, qu'il contrôle soit sur l'île fictive de Watopia dans le Pacifique, soit sur de vrais itinéraires à Londres et à Richmond. La direction n'est peut-être pas la bonne expression : bien sûr, l'utilisateur n'a pas à diriger - d'autant plus qu'il pédale.
Cependant, pour rendre l'expérience de conduite aussi réaliste que possible, Zwift doit pouvoir communiquer avec l'entraîneur et vice versa. C'est la seule façon dont l'inclinaison virtuelle fera brûler vos vraies cuisses et les vrais watts seront convertis en km/h virtuels. Le moyen le plus simple de le faire est d'utiliser un soi-disant entraîneur intelligent. Cependant, cette solution est assez coûteuse et donc pas attractive pour tout le monde. Alternativement, Zwift fonctionne également avec des entraîneurs à rouleaux classiques et un compteur de puissance ou de vitesse correspondant. Cependant, nous reviendrons sur les exigences techniques en détail plus tard.
D'accord, c'est comme ça que vous pédalez depuis vos quatre murs secs sur des collines et des montagnes virtuelles sur Watopia. Cela semble assez intéressant, mais Zwift tire son attrait particulier du fait qu'il s'agit d'un jeu multijoueur : chaque utilisateur ne pilote pas sa propre copie de Watopia, mais tous les utilisateurs du monde entier guident leurs avatars sur la même île. Vous pouvez par exemple retrouver vos potes pour une séance d'entraînement après le travail. Indépendamment de la lumière du jour, de la météo et des emplacements respectifs des utilisateurs. Les événements publics dans le monde Zwift vous invitent également à faire un voyage de formation avec d'autres utilisateurs du monde entier.
Vaste communauté et propres événements
Technologie ou formation - une offre comme Zwift vit avant tout de sa communauté - et elle est en plein essor. D'une part, cela se reflète bien sûr dans le nombre d'utilisateurs : comme mentionné, ils sont environ 300.000 2019 dans le monde et d'ici la mi-XNUMX, ils veulent s'attaquer au million magique. D'autre part, l'enthousiasme pour Zwift est également évident en dehors de Watpoia. Le groupe Facebook Zwift Riders Allemagne compte plus de 2.300 XNUMX membres et est ouvert aux débutants comme aux pros de Zwift. Peu importe qu'il s'agisse d'actualités sur la plateforme, de voyages en commun ou d'assistance technique.
Le Zwift Tour est également très populaire, en particulier en Amérique du Nord, où vivent la plupart des utilisateurs de Zwift. Lors des événements, les fans de Zwift et les nouveaux venus se rencontrent pour relever des défis ensemble ou les uns contre les autres. Le public est généralement bruyant et cela crée une atmosphère unique. Zwift est également sur la route en Europe depuis l'année dernière - avec son partenaire Wahoo, qui fournit les formateurs appropriés. En novembre, nous avons visité le Zwift x Wahoo Challenge à Munich et avons pu le constater par nous-mêmes.
De plus en plus de professionnels découvrent également Zwift par eux-mêmes
Bien sûr, Zwift est également intéressant pour les professionnels de toutes les classes de course. L'entraînement au roller fait ici partie intégrante du plan d'entraînement – pas seulement en hiver. Et qui a dit qu'il ne devrait pas y avoir de plaisir ? À cet égard, il n'est pas trop surprenant que de nombreux professionnels s'ébattent encore et encore sur Watopia - les grands noms incluent Mark Cavendish, Tom Dumoulin et Michal Kwiatkowski.
De plus en plus de triathlètes ont récemment découvert Zwift par eux-mêmes : Par exemple, l'athlète IRONMAN Lionel Sanders a terminé la majeure partie de son entraînement pour l'épreuve à Hawaï sur le rouleau et avec Zwift.
Bien sûr, ce développement n'est pas non plus passé inaperçu auprès des gars de Zwift. La Zwift Academy est également née de cette tendance : en coopération avec deux équipes professionnelles, les utilisateurs se sont vu proposer des unités de formation régulières sur une période de six semaines, qui ont été développées par les formateurs de l'équipe. Cette année, ils ont travaillé avec l'équipe Dimension Data et Canyon//SRAM.
Exigences techniques : de quoi ai-je besoin pour Zwift ?
Quiconque veut maintenant essayer Zwift a besoin de l'équipement technique approprié. Celui-ci se compose de quatre composants de base :
- Un home-trainer (s'il n'est pas intégré, en plus : capteur de puissance et/ou capteur de vitesse/cadence)
- Une bicyclette
- Un appareil Zwift. PC et Mac sont actuellement pris en charge, ainsi que les appareils iOS et l'AppleTV. Une version Android est actuellement en cours d'élaboration.
- Un récepteur pour le signal ANT+ / Bluetooth du roller trainer
Pour le matériel pris en charge, la compatibilité et les détails de configuration, visitez le Site Web de Zwift. Sans aucun doute, la meilleure expérience Zwift est en combinaison avec un entraîneur intelligent et le plus grand écran d'affichage possible. Le nouveau Wahoo KICKR Snap propose un démarrage assez abordable à un prix d'environ 550 €.
[mesh de prix]Modèle d'abonnement mensuel résiliable
Dernier point : Zwift est en constante évolution. Avec le nombre croissant d'utilisateurs, des serveurs de plus en plus gros sont nécessaires pour que Watopia ne coule pas sur le web. À cet égard, il n'est pas surprenant et également compréhensible que ce service ne soit pas gratuit.
Zwift coûte actuellement un peu moins de 15 € par mois en tant que frais d'adhésion. Ce n'est pas une fortune, mais ce n'est pas non plus des cacahuètes. Très bien, d'autre part, que l'adhésion puisse être annulée mensuellement et que vous n'y soyez pas lié pendant des années. Par exemple, vous pouvez vous permettre Zwift pendant deux ou trois mois pendant l'hiver rigoureux, puis faire une pause - si vous le souhaitez toujours et que vous n'avez pas été infecté par le virus Zwift.
Si vous souhaitez simplement essayer Zwift, vous pouvez le faire avec un abonnement d'essai gratuit de 7 jours.
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