News : La plateforme d'entraînement en ligne Zwift et l'association cycliste mondiale UCI travaillent ensemble pour organiser les championnats du monde d'e-sports pour la première fois en 2020. Vous voulez donc créer un avenir durable pour le sport avec cette nouvelle discipline qu'est le cyclisme.
L'introduction de cette nouvelle discipline sera une étape importante dans l'histoire du cyclisme. Zwift et l'UCI entretiennent une relation de longue date, avec trois parcours du Championnat du Monde Route UCI développés sur la plateforme Zwift, dont l'actuel Yorkshire Course 2019. Au total, les Zwifteurs ont parcouru plus de 2 millions de miles sur les parcours du Championnat du Monde Route UCI.
"Nous explorons l'émergence de l'esport avec Zwift depuis un certain temps. En tant qu'instance dirigeante du sport, nous devons rester ouverts aux innovations et changements techniques et rester pertinents pour tous les groupes cibles. Zwift est une plateforme utilisée par des personnes de tous âges et capacités. Cependant, il existe une opportunité particulièrement excitante à travers l'esport, à travers laquelle nous essayons d'attirer un public plus jeune vers le cyclisme. Ensemble, nous avons l'opportunité de soutenir le fitness des jeunes en créant un nouveau sport durable. » – David Lappartient, Président de l'UCI
« La beauté du développement d'une nouvelle discipline cycliste est que nous n'avons aucune limite. La parité est extrêmement importante pour nous chez Zwift et avec l'UCI, nous travaillerons pour créer une compétition égale pour les hommes et les femmes. Cela signifie le même nombre de courses, la même couverture pour les courses et bien sûr le même prix en argent. Nous établirons la norme en matière de fair-play et d'égalité. » - Craig Edmondson, PDG de Zwift Esports
Zwift a commencé son parcours esports en janvier de cette année avec la formation de la KISS Super League, la première ligue esports avec des athlètes professionnels. Le lancement fait suite à un cycle de financement de série B de 120 millions de dollars mené par Highland Europe, Causeway, True et Novator pour développer une plate-forme d'esports.
"Plus tôt cette année, nous avons réaffirmé notre ambition de développer une plateforme d'esports, mais je pense que c'est bien plus que cela. Nous voulons établir une nouvelle discipline dans le cyclisme. Ce partenariat est une étape importante vers notre objectif d'offrir une compétition au plus haut niveau dans le sport. Nous sommes au début d'un long et passionnant voyage ici à Zwift pour établir une nouvelle discipline innovante pour le cyclisme. » - Eric Min, PDG et co-fondateur de Zwift. "
La durabilité et l'accessibilité sont deux des facteurs moteurs du désir de Zwift d'entrer dans l'espace de l'esport. En soulageant certains des coûts logistiques associés aux événements traditionnels, Esports offre aux marques un accès rentable à l'esport et une toute nouvelle façon de créer une base de fans pour les équipes et les pilotes.
"La faible barrière à l'entrée était l'une des raisons les plus convaincantes pour lesquelles nous avons décidé de former la première équipe cycliste professionnelle, Canyon ZCC. La course sur Zwift en est encore à ses balbutiements, mais comparé au coût de gestion d'une équipe cycliste traditionnelle, le lancement du Canyon ZCC était une bonne opportunité. Nous avons une excellente occasion de faire un pas en avant dans le sport de compétition du futur, et nous sommes ravis d'avoir la possibilité d'atteindre de nouveaux publics. » - Rhys Howell, directeur principal, Partenariats stratégiques chez Canyon et directeur de l'équipe Canyon ZCC
L'UCI et Zwift s'engagent pour le fair-play et la gouvernance dans le cyclisme. Dans le cadre de ce partenariat, les deux sociétés mettront en œuvre un nouvel ensemble de règles UCI pour le cyclisme e-sport au cours de l'année à venir. Le premier Championnat du Monde UCI Cycling Esports aura lieu en 2020. Les formats officiels, le lieu et les détails des épreuves de qualification seront annoncés dans les mois à venir.
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